Verschiedene Map-Objekte

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • Verschiedene Map-Objekte
    Credits:
    by:
    modelleicher



    Inhalt:
    • alte Bandsäge (ideal um irgendwo in die Ecke eines Hofes zu stellen, oder ganz hinten in eine Scheune)
    • leichte Holzbrücke, einmal frisches Holz und einmal vergammelt
    • Carport/Unterstand
    • kleine Wellblechgarage


    Info:

    modelleicher schrieb:

    Hier noch ein mal ein paar Objekte die ich beim aufräumen gefunden habe.
    Ebenfalls zu Schade für den Papierkorb, da schon fertig, vielleicht kann ja der eine oder andere etwas damit anfangen.
    Sind zwar schon etwas älter und damit nicht mehr auf dem neuesten Stand der Modbautechnik, aber da sie schon fertig sind wäre es ja schade wenn sie einfach so im Papierkorb landen würden.
    Darum stelle ich sie euch auf diesem Wege zur Verfügung.



    Die Objekte sind Fehlerfrei im LS13 verwendbar, keine UV Errors. Da aber keine Shader verbaut sind könnt ihr sie genau so gut in den LS11 einbauen.
    Die Objekte müssen mit dem Giants Editor in eine Map eingebaut werden.

    Achtung: Die Gebäude sind gegebenenfalls nicht richtig skaliert.
    Ihr müsst sie passend zu dem Maßstab auf eurer Map und so wie es auch gefällt skalieren.



    [Blockierte Grafik: http://s14.directupload.net/images/130204/temp/pso58z5f.jpg]



    Ihr könnt mit den Objekten machen was ihr wollt, auf Maps verbauen oder umbauen..
    Das einzige, was nicht gestattet ist, ist, dass ihr die Objekte unverändert als solche neu zum Download stellt.
    Wenn ihr die Objekte irgendwo verbaut könnt ihr gerne den Modder bei den Credits zur Map/Mod dazu schreiben, müsst ihr in diesem Fall aber nicht.
    Dateien

    1.718 mal gelesen